OSAKA / 199XНезависимый справочник · проверено 30 октября 2026CASE 1742440

Гайд по COP BASTARD для новичка

COP BASTARD строится вокруг быстрой и осмысленной зачистки комнат, а не дерева навыков. Оцените угрозы, включайте замедление только тогда, когда оно меняет ход боя, и уходите с линии огня, прежде чем следующий стрелок перекроет коридор.

Сначала разберитесь с правилами кампании

Официальное описание предельно прямое: в кампании нет головоломок, перков, улучшений и прицеливания через мушку. Это шутер про позиционирование. Прогресс зависит не от прокачки персонажа, а от чтения углов, выбора оружия для следующей комнаты и аккуратного исполнения.

Не переносите правила кампании на Endless Mode. В списке достижений прямо упомянуто максимальное улучшение всего оружия в Endless Mode. Значит, улучшения там есть, хотя в сюжетной кампании их нет. Это простое разделение помогает избежать одной из самых частых ошибок в гайдах.

Кампания
Без головоломок, перков, улучшений и ADS
Перспектива
Одиночный шутер от первого лица
Место действия
Осака начала 1990-х
Главный детектив
Катаси

Зачищайте комнату в три такта

На пороге задержитесь ровно настолько, чтобы найти первую угрозу. Входите уже с выбранной целью и меняйте позицию после первого выстрела. Дверной проём хорош для разведки, но опасен как постоянное укрытие. Игра поощряет скорость и напор, однако безопаснее заранее выбрать порядок целей, чем пытаться одновременно реагировать на всех.

Считайте замедление времени инструментом для исправления ситуации. Оно полезно, когда несколько врагов могут стрелять одновременно, нужен сложный выстрел в голову или ближнюю атаку дробовиком нельзя промахнуть. Достижение CLOCK PUNCHER требует пройти Osaka Chemicals без замедления, поэтому механика помогает, но не является обязательной.

  • Осмотрите комнату до пересечения дверного проёма.
  • Выберите первую цель до входа.
  • После выстрела смените угол.
  • Берегите замедление для перекрёстного огня.
  • Испытания без урона и без замедления начинайте отдельной попыткой.

Стройте привычки вокруг подтверждённого оружия

Условия достижений называют три вида оружия: Beretta, дробовик и магнум. Для Beretta нужны долгий настрел и попадание в голову с 25 метров. Дробовик получает испытание на двух врагов одним выстрелом и цель в 500 убийств. Магнум должен принести шесть убийств за десять секунд, поэтому для него выгоднее заранее подготовленная комната, а не случайные одиночные выстрелы.

Плевок — фирменное действие, но одно достижение требует пройти уровень без него. Правило «плюй во всё» не годится для каждого случая. Сначала освойте обычный бой, а затем выполняйте ограничения по одному, чтобы понимать, какое действие сорвало попытку.

Понятный маршрут по игре

  • Завершите обучение, откройте POLICE Academy complete! и изучите все элементы управления.
  • Пройдите кампанию один раз на удобной сложности, не складывая несколько испытаний в одну попытку.
  • Переигрывайте отдельные уровни ради прохождения без урона, с низким здоровьем, без плевков и без замедления.
  • Переходите на Hard, когда обычные комнаты стали предсказуемыми; за эту сложность есть отдельное достижение.
  • В Endless Mode займитесь десятым этажом, таблицами лидеров и максимальным улучшением оружия.

Короткие ответы

Есть ли в COP BASTARD прицеливание через мушку?+

Нет. В официальном описании Steam указано, что в кампании нет ADS.

Можно ли улучшать оружие?+

Не в кампании. Улучшения есть в Endless Mode, что подтверждает достижение WEAPON KING.

Обязательно ли пользоваться замедлением?+

Нет. Одно достижение требует пройти Osaka Chemicals, ни разу не включив замедление.

Примечание об источниках

Утверждения на этой странице связаны с записями S01, S02, S04 в реестре источников. Данные сверены с выпущенной версией COP BASTARD 30 октября 2026 года.

Открыть реестр источников →